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吸血鬼(可变异)

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基础属性
名称 吸血鬼 变异状态 可变异
类型 物理输出 攻击范围 近战
主动技能
爪击 以爪子攻击敌人,造成一定伤害。
吸血 抓住敌人吸血,并总共造成大量伤害。
空袭 从空中撞击对方,造成大量伤害,有概率直接打掉对方部分生命值。
愈战愈勇 一定条件下开启,增加附近友军适量物理攻击力。
被动技能
初级吸血 提高命中力,提升躲闪力。
初级偷袭 提高命中力,提高物理攻击力。
敏捷 提高命中力,提升躲闪力。
再生 在特定时间内回复气血。
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